Skip to content

02 - Quizz

Obsah herní části, tedy přípravy témat, kvízů, etc

  • Od témat se oddělí samotné otázky
  • Původní témata se zmigrují do nové struktuy
  • Otázky budou samostatnou entitou
  • Otázky mají systém pro tvorbu, správu a audit (třeba pomocí AI)
  • Mají historii (co, kdo, jak)
  • Podpora růžných layoutů
    • plain text (klasická otázka)
      • Obrázek -> Text
      • Audio -> Text
      • Text -> Text
    • spojovačky
    • seřazovyčky
  • Verzování otázek??
  • Faktičnost (kontrola obrázků a odpovědí)
  • kontrola pravopisu
  • návrhy na změny pro lepší srozumitelnost
  • Nové UI
  • V tématech lze souběžně propojovat, ale i vytvářet, nebo měnit otázky
  • Odstraníme odměny za překlad a spojíme je s odměnami za korekturu
  • Auditování témat a otázek
  • Zadání obtížnosti při auditu
  • Export
    • Datapack (quizzpack)
    • PDF/CSV pro publikaci u partnerů
    • Minikvíz - sestava pro publikaci na webu (gamifikace pro hráče)
    • Tlačítkový kvíz
  • Nová políčka
    • Název (max 60 znaků)
    • Kategorie (Základní, firemní, speciál, pilot, party, event, test, online, …)
    • Tagy
  • Filtrování podle kategorie
  • Zobrazit slug společně s názvem
  • Na webu změníme mapy, aby běžely na dlaždicích mapy.com
  • Zvýšení pokrytí automatickými testy (na začítku máme cca 7%)
  • Odstranění “odpadu” (mrtvý kód prázdné entity, …)
  • Nová jednotná konfigurace systému.
  • Rework Scheduleru
    • Plánujeme eventy do jednotlivých týdnů -> když se přesune event na jiný datum (klidně třeba z pondělí na minulý pátek), tak týden ke kterému event patří zůstává u stejného týdne